帖子隨即引發(fā)眾多玩家討論,大部分玩家紛紛表示認同,說道:“確實,挫敗感沒那么強,即便打不過,也有下次能贏的感覺。”“沒有死亡懲罰挺好的,不用打得畏畏縮縮的,干就完事了。”“就是說的讓之前沒玩過什么游戲的人也能玩黑猴,受眾沒有限制。”“最好的設計是每個Boss前面都有廟(除了大石敢當),這點真的比魂游好太多了。”
部分玩家評論:
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