
在評(píng)論區(qū)的最新差評(píng)中可以看到:
“不值得全價(jià)購買的游戲,最好等打折”

“戰(zhàn)斗很無聊”

“怎么看都是在作死,崩潰也頻繁發(fā)生,難易度也很奇怪”

“Boss的強(qiáng)度太不平衡”

在黑神話貼吧有玩家舉例,其實(shí)不光《黑神話》,日本玩家很喜歡打差評(píng)。《博德3》96%的好評(píng)在日區(qū)只有84%;而《艾爾登法環(huán)》93%的好評(píng)在日區(qū)甚至只有72%;本土化極佳的《只狼》也只有勉強(qiáng)剛到90%的好評(píng)率。
有網(wǎng)友表示,日本整體好評(píng)率都偏低罷了,稍微查了一些日語差評(píng)內(nèi)容,很多寫的大概感覺就是“你游戲做的很好,不過有幾條缺點(diǎn),我先為這幾條缺點(diǎn)打個(gè)差評(píng)”。

“只愛二次元游戲”

“日本人喜歡扣分制吧,他們對(duì)很多游戲整體好評(píng)率都偏低”