
不過對于這次PS5 Pro宣傳,有玩家感覺并不滿意,認(rèn)為細(xì)節(jié)太少,而且游戲?qū)Ρ刃Ч膊幻黠@。VGC記者Andy Robinson就表示,這次PS5 Pro發(fā)布會應(yīng)該把Digital Foundry(數(shù)毛社)請來進(jìn)行更深入的介紹,而索尼的做法顯得很不自信。

數(shù)毛社官推轉(zhuǎn)發(fā)了這篇推文,也吐槽了這次發(fā)布會:“本來很精彩,直到價格公布,而最大的失望是沒有從2016年P(guān)S4 Pro的發(fā)布會吸取任何教訓(xùn)——當(dāng)時的宣傳視頻非常糟糕,現(xiàn)在我仍然不知道這些展示的游戲到底有多好。”

此前,數(shù)毛社也發(fā)文談到過PS5 Pro面臨的市場營銷挑戰(zhàn)。他們表示,證明高端機(jī)器的合理性并不是一個新的挑戰(zhàn)。索尼之前已經(jīng)在PS4 Pro上做到了這一點(diǎn)。重點(diǎn)是解決4K顯示器帶來的新功能:超高清分辨率和HDR。但是,現(xiàn)在幾乎沒有人關(guān)心8K顯示設(shè)備,索尼必須推銷功能更強(qiáng)大的機(jī)型的優(yōu)勢,同時又不能讓現(xiàn)有機(jī)型看起來太差。